<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE cesAna SYSTEM "xcesAnaIPI.dtd">
<cesAna xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" type="pre_morph" version="WROC-1.0">
<chunkList xml:base="text.xml">

<chunk type="p" xlink:href="#dv1p1"><sentence>Dwa tygodnie temu synowie WO nauczyli mnie grać w Magic the Gathering , strategiczną grę karcianą.</sentence>   <sentence>Gra jest niezmiernie wciągająca, w związku z czym w szybkim czasie zapamiętuje się mnóstwo informacji typu " Zimny Oddech blokuje moce ognia ".</sentence></chunk>
<chunk type="p" xlink:href="#dv1p2"><sentence>13-letni Anshul Samar postanowił wykorzystać ten uboczny skutek grania w gry i stworzył grę Elementeo - strategiczną grę karcianą, w której gra się kartami z... układu okresowego pierwiastków.</sentence>   <sentence>Karty atomy, karty cząsteczki, karty laboratoryjne.</sentence>   <sentence>Prawdziwe reakcje i właściwości.</sentence>   <sentence>Prawdziwa wiedza.</sentence>   <sentence>Genialne.</sentence></chunk>
<chunk type="p" xlink:href="#dv1p3"><sentence>Nieletni biznesmen stał się z miejsca gwiazdą poważnej konferencji TiECON, i jak sądzę czeka go świetlana przyszłość biznesowa.</sentence>   <sentence>Jeśli opis gry w pełni odpowiada jej grywalności, to niewątpliwie o Elementeo jeszcze usłyszymy</sentence></chunk>
<chunk type="p" xlink:href="#dv1p4"><sentence>A ja piszę o tym, bo w polskiej dyskusji o podręcznikach dużo sił i czasu poświęca się na problem ich ceny lub odpowiedniego przedstawienia historii naszego zakątka Europy, ale zgoła w ogóle nie myśli o ich edukacyjnym potencjale.</sentence></chunk>
<chunk type="p" xlink:href="#dv1p5"><sentence>Tymczasem dzieciaki które " nie chcą się uczyć " bezproblemowo opanowują potężne biblioteki informacji na temat fikcyjnych światów - Pokemon, Bionicle, World of Warcraft, you name it - o ile tylko pomaga to w grze.</sentence>   <sentence>Wykorzystanie tej naturalnej skłonności do nauki realnej wiedzy to pomysł rewelacyjny.</sentence></chunk>
<chunk type="p" xlink:href="#dv1p6"><sentence>Jak na razie większość gier edukacyjnych, z którymi miałem do czynienia, miała strukturę i seksapil teleturnieju " Koło fortuny ".</sentence>   <sentence>W najlepszym przypadku.</sentence>   <sentence>Ktoś słyszał o czymś, co by wyrastało znacząco ponad ten poziom?</sentence></chunk>
</chunkList>
</cesAna>
