<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE cesAna SYSTEM "xcesAnaIPI.dtd">
<cesAna xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" type="pre_morph" version="STUB-1.0">
<chunkList xml:base="text.xml">


 <chunk type="p" xlink:href="#dv1p2">  <sentence>To stwierdzenie dość banalne, ale w odniesieniu do rynku gier okazuje się odkrywcze.</sentence>   <sentence>Najnowszy raport firmy NPD, poświęcony nowej generacji konsol do gier, wylewa bowiem na producentów kubeł zimnej wody.</sentence>  </chunk>
 <chunk type="p" xlink:href="#dv1p3">  <sentence>Konsole Sony PlayStation 3 i Microsoft Xbox 360 są promowane głównie przez pryzmat nowości technicznych: potężnej mocy obliczeniowej, możliwości generowania obrazu wysokiej rozdzielczości (HD), itp.</sentence>   <sentence>Z tej perspektywy dane przytoczone w raporcie Next Gen Functionality &amp; Usage wyglądają dość interesująco.</sentence>   <sentence>Zaledwie 30% użytkowników konsoli Xbox 360 wie, że konsola generuje obraz HD.</sentence>   <sentence>Niewiele więcej, bo 40% spośród ankietowanych posiadaczy PlayStation 3 ma świadomość, że posiada ona czytnik płyt Blu-ray (które w przyszłości prawdopodobnie zastąpią DVD).</sentence>   <sentence>A przecież to właśnie te funkcje miały decydować o zakupie urządzeń “nowej generacji”.</sentence>   <sentence>Najwyraźniej więc użytkownicy - w odróżnieniu od producentów - nie zapomnieli, że konsole do gier służą przede wszystkim rozrywce.</sentence>   <sentence>Dlatego na rynku konsol stacjonarnych nieoczekiwanie przewodzi Nintendo Wii, które nie posiada tak imponującej jak konkurencja specyfikacji technicznej, ale wprowadzone w niej innowacje mają na celu wyłącznie urozmaicenie zabawy.</sentence>  </chunk>
 </chunkList>
</cesAna>
